Three-headed Monkey |
Sonntag, 30. Juni 2002
istari
15:13h
Tja. So ein Mist. Egal. War ein nettes Spiel. Murder by Numbers: Was schaust du dir auch so einen offensichtlichen Müll an? The Dig: Soll das heissen, dass du es nie gespielt hast? Nicht mal ein bisschen? Farbschema: Prima. Ich wollte schon meckern, aber dann ist mir eingefallen, dass ich es ja auch selber ändern könnte. Dazu bin ich aber zu faul, also kann ich auch nicht meckern. Ich würde im übrigen nicht sagen, dass die Spieleentwickler zu jung sind. Aber sie entwickeln genau die Spiele, die die Spieler wollen. Es mangelt völlig an Visionen und Ambitionen. Es ist halt einfach keine Branche, die Talent anzieht. Wenn man auf das hört, was die Kundschaft verlangt, kriegt man maximal sowas wie Jerry Bruckheimer hin. Und das würde den meisten Spielen noch schmeicheln, schließlich haben sie bei weitem nicht das handwerkliche Polish der üblichen Bruckheimer Produktion. Blizzard ist im übrigen sowas wie der Bruckheimer der Spielebranche. Fast-Food Gameplay kombiniert mit hohen production values. (Gibt es dafür eigentlich ein deutsches Wort?) Und das gehört im Endeffekt schon zum Besten was die Branche zu bieten hat.
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"/(\"\".*?\"\"|(http\:\/\/|news\:\/\/|ftp\:\/\/|mailto\:|peercast\:\/\/)\S+||\*\*|\/\/|##|__|=====.*?=====|====.*?====|===.*?===|==.*?==|=.*?=|----|---|\[\[.*?\]\]|\n\t+(-|[0-9,a-z,A-Z]+\))?|\{\{.*?\}\}|\b[A-Z][a-z]+([A-Z,0-9]+[a-z]*)+\b|\n)/s"
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